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ClipCostumeShaders

 アバターの衣服等の指定した部分を自分の視点からのみ見えなくするシェーダーです。マフラー、アクセサリー等で首回りを覆われて視界が阻害される場合に効果的です。このシェーダーを使用していても、VRカメラやミラー、他ユーザーから見た場合はメッシュが見えなくなることはないため、見た目を損なうことはありません。  synqark様が開発された「Arktoon-Shaders-1.0.2.6」、すなお様が開発された「SunaoShader v1.4.4」及びlil様が開発された「lilToon」を改変し、MITLicense下において配布しています。 Arktoon-Shaders  Booth:https://booth.pm/ja/items/1027997  Github:https://github.com/synqark/Arktoon-Shaders Sunao Shader  Booth:https://booth.pm/ja/items/1723985 lilToon  Booth:https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170  Github:https://github.com/lilxyzw/lilToon 〇内容物 ・Arktoon-Shaders_ClipCostume.unitypackage ・Sunao Shader_ClipCostume_144.unitypackage ・lilToon_ClipCostume.unitypackage ・README.txt 使用方法等、詳細は付属のREADMEをお読みください。 〇注意 ・本unitypackageにはぽんでろ様オリジナルモデル「ミーシェ」は含まれません。またShader本体より改変した部分しか含まれません。Arktoon-Shaders-1.0.2.6、Sunao Shader v1.4.4及びlilToonを事前にインポートしたうえでご利用ください。 〇更新  2023/09/20 lilToonに対応。  2021/11/16 Arktoon-Shaders-1.0.2.6全バリュエーションに対応。Sunao Shader v1.4.4に対応。SDK2サポートを終了し、SDK3向けの仕様に変更。  2020/10/12 Sunao Shader v1.4.0に対応  2020/07/25 Sunao Shader v1.3.2改変版を追加  2019/12/09 v1.4「Arktoon-Shaders-1.0.2.6」の公開に伴う更新。マスク画像なしでも視界からの距離のみで透過処理を行うようにしました。  2019/07/06 v1.3「Arktoon-Shaders-1.0.2.5」の公開に伴う更新並びにコードの整理をしました。ミラー内でも透過しないようにしました。  2019/06/09 v1.2足元の識別用メッシュをアバター視点から見えにくくしました。  2019/04/26 v1.1特定のライティング下において透過が十分でない不具合を修正しました。  2019/04/24 v1.0公開 改変者 わた VRChat:wata_pj Twitter:@wata_pj ※DMはほぼ気づかないので@つきツイート等でご連絡ください。

 アバターの衣服等の指定した部分を自分の視点からのみ見えなくするシェーダーです。マフラー、アクセサリー等で首回りを覆われて視界が阻害される場合に効果的です。このシェーダーを使用していても、VRカメラやミラー、他ユーザーから見た場合はメッシュが見えなくなることはないため、見た目を損なうことはありません。  synqark様が開発された「Arktoon-Shaders-1.0.2.6」、すなお様が開発された「SunaoShader v1.4.4」及びlil様が開発された「lilToon」を改変し、MITLicense下において配布しています。 Arktoon-Shaders  Booth:https://booth.pm/ja/items/1027997  Github:https://github.com/synqark/Arktoon-Shaders Sunao Shader  Booth:https://booth.pm/ja/items/1723985 lilToon  Booth:https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170  Github:https://github.com/lilxyzw/lilToon 〇内容物 ・Arktoon-Shaders_ClipCostume.unitypackage ・Sunao Shader_ClipCostume_144.unitypackage ・lilToon_ClipCostume.unitypackage ・README.txt 使用方法等、詳細は付属のREADMEをお読みください。 〇注意 ・本unitypackageにはぽんでろ様オリジナルモデル「ミーシェ」は含まれません。またShader本体より改変した部分しか含まれません。Arktoon-Shaders-1.0.2.6、Sunao Shader v1.4.4及びlilToonを事前にインポートしたうえでご利用ください。 〇更新  2023/09/20 lilToonに対応。  2021/11/16 Arktoon-Shaders-1.0.2.6全バリュエーションに対応。Sunao Shader v1.4.4に対応。SDK2サポートを終了し、SDK3向けの仕様に変更。  2020/10/12 Sunao Shader v1.4.0に対応  2020/07/25 Sunao Shader v1.3.2改変版を追加  2019/12/09 v1.4「Arktoon-Shaders-1.0.2.6」の公開に伴う更新。マスク画像なしでも視界からの距離のみで透過処理を行うようにしました。  2019/07/06 v1.3「Arktoon-Shaders-1.0.2.5」の公開に伴う更新並びにコードの整理をしました。ミラー内でも透過しないようにしました。  2019/06/09 v1.2足元の識別用メッシュをアバター視点から見えにくくしました。  2019/04/26 v1.1特定のライティング下において透過が十分でない不具合を修正しました。  2019/04/24 v1.0公開 改変者 わた VRChat:wata_pj Twitter:@wata_pj ※DMはほぼ気づかないので@つきツイート等でご連絡ください。